One-to-Many Console για λειτουργίες One-to-Many: Άμεση εκκίνηση, Έξυπνη ορατότητα και απόδοση σε κλίμακα
Οι λειτουργίες ενός προς πολλά drone, όπου ένας μόνο χειριστής πετά πολλαπλά drones ταυτόχρονα, είναι μια από τις πιο απαιτητικές ροές εργασίας στο λογισμικό αυτόνομων drone. Κάθε δευτερόλεπτο που ξοδεύει ο χειριστής για τη διαχείριση του ταμπλό είναι ένα δευτερόλεπτο που απομακρύνεται από την επίγνωση της κατάστασης και τη λήψη τακτικών αποφάσεων. Με δέκα ή είκοσι ενεργά drones, το κόστος της καθημερινής εργασίας διεπαφής αθροίζεται σε πραγματικό λειτουργικό κίνδυνο.
Αυτή η ενημέρωση τοποθετεί την κονσόλα FlytBase One-to-Many ως μια ειδικά κατασκευασμένη κονσόλα ένα προς πολλά operations dashboard. Τέσσερις τομείς δυνατοτήτων συνεργάζονται για να κρατήσουν τους χειριστές εστιασμένους σε ό,τι συμβαίνει στο πεδίο και όχι στη διαχείριση της διεπαφής: άμεσοι έλεγχοι εκκίνησης, αυτοματοποιημένη διαχείριση ορατότητας, περιστροφή ακίδων και λειτουργία απόδοσης για υψηλούς αριθμούς τροφοδοσίας.
Άμεσοι έλεγχοι εκκίνησης
Η εκκίνηση αποστολής, η μετάβαση στην τοποθεσία και η απόκριση συναγερμού είναι πλέον διαθέσιμα απευθείας από τον πίνακα One-to-Many Console. Οι χειριστές μπορούν να επιλέξουν drones στο ταμπλό και να τα αποστείλουν χωρίς να φύγουν από την επισκόπηση πολλαπλών drones.
Εκκίνηση αποστολών σε επιλεγμένα drones
Επιλέξτε ένα ή περισσότερα drones από τον πίνακα One-to-Many Console και αναθέστε μια αποστολή. Ο επιλογέας αποστολής και οι επιβεβαιώσεις πριν από την πτήση ανοίγουν στη θέση τους στο ζωντανό ταμπλό, όχι ως ολοσέλιδη μετάβαση. Ο πίνακας στόλου παραμένει ορατός παντού, έτσι οι χειριστές διατηρούν την επίγνωση της κατάστασης σε όλα τα ενεργά drones κατά τη διαμόρφωση της εκτόξευσης.

Στείλτε Drone σε μια τοποθεσία
Εκδώστε μια εντολή Go-to-Location σε επιλεγμένα drones απευθείας από το One-to-Many Console. Επιλέξτε τον προορισμό στον χάρτη, επιβεβαιώστε και τα drones αποστέλλονται σε αυτό το σημείο. Δεν απαιτείται διακόπτης περιβάλλοντος.

Απαντήστε στους συναγερμούς
Ο πίνακας συναγερμού είναι διαθέσιμος δίπλα στο τραπέζι του στόλου. Οι χειριστές μπορούν να εκχωρήσουν έναν μη διαμορφωμένο συναγερμό σε ένα drone και να αποστείλουν αυτό το drone μέσω αποστολής ή Go-to-Location, όλα αυτά χωρίς να φύγουν από το One-to-Many Console. Η επισκόπηση πολλαπλών drone παραμένει στην οθόνη καθ' όλη τη διάρκεια της διαλογής συναγερμού, έτσι ώστε οι χειριστές να μην χάνουν ποτέ την ορατότητα του υπόλοιπου στόλου ενώ ανταποκρίνονται σε ένα συμβάν.
Για χειριστές ένας προς πολλούς, αυτή είναι η διαφορά μεταξύ της παραμονής του στόλου τους κατά τη διάρκεια μιας απόφασης εκτόξευσης και της απώλειας του πλαισίου κάθε φορά που ένα drone χρειάζεται να σταλεί κάπου.

Τι υποστηρίζει το One-to-Many Console για κάθε τύπο συσκευής
Το One-to-Many Console εμφανίζει τόσο συνδεδεμένα drones όσο και μη ελλιμενισμένα drones. Οι λειτουργίες που είναι διαθέσιμες για κάθε τύπο συσκευής αντικατοπτρίζουν τις δυνατότητες σε επίπεδο πλατφόρμας, όχι κάτι συγκεκριμένο για το One-to-Many Console.
| Ικανότητα | Ελλιμενισμένα Drones | Μη ελλιμενισμένα Drones |
|---|---|---|
| Προβολή σε πίνακα στόλου, χάρτη και πλέγμα βίντεο | ✅ | ✅ |
| Εκτόξευση αποστολής | ✅ | ❌ |
| Μετάβαση στην τοποθεσία | ✅ | ❌ |
| Απόκριση συναγερμού | ✅ | ❌ |
| Ενέργειες ασφαλείας (Stop, RTH, RTSL) | ✅ | ❌ |
Τα μη αγκυροβολημένα drones δεν υποστηρίζουν ενέργειες εκτόξευσης αποστολής, μετάβασης στην τοποθεσία, απόκριση συναγερμού ή ενέργειες ασφαλείας οπουδήποτε στο FlytBase. Στο One-to-Many Console, αυτά τα χειριστήρια απενεργοποιούνται όταν επιλέγεται ένα μη συνδεδεμένο drone. Η εμπειρία One-to-Many Console για μη συνδεδεμένα drones είναι πλήρης ορατότητα: τηλεμετρία, ροές βίντεο και θέση χάρτη.
Αυτοματοποιημένη ορατότητα: Αυτόματη περιστροφή μεταξύ τμημάτων
Ο πίνακας One-to-Many Console έχει τρεις ενότητες: Καρφιτσωμένο, Ορατό και Κρυφό. Η ενότητα Ορατό οδηγεί ό,τι εμφανίζεται στον χάρτη και στο πλέγμα ροής βίντεο. Τα drones σε αυτό το τμήμα έχουν σχεδιαστεί τις θέσεις τους και οι ροές τους μεταδίδονται σε ροή. Το τμήμα Hidden περιέχει drones που δεν είναι επί του παρόντος το επίκεντρο του χειριστή.
Για έναν χειριστή ένα προς πολλά, το σχετικό σύνολο drones αλλάζει συνεχώς. Ένα drone απογειώνεται, γίνεται κρίσιμο για την πτήση, προσγειώνεται και πέφτει εκτός προσοχής. Η μη αυτόματη μετακίνηση σειρών μεταξύ των τμημάτων για να διατηρείται ο χάρτης και οι ροές σε ευθυγράμμιση με την πραγματικότητα είναι ακριβώς το είδος της εργασίας διεπαφής που τραβάει την εστίαση από το πεδίο.
Η αυτόματη περιστροφή το χειρίζεται αυτόματα. Δύο αναπτυσσόμενα μενού επιτρέπουν στους χειριστές να ορίσουν ποια drones θα πρέπει να εμφανίζονται στην ενότητα Visible με βάση την τρέχουσα κατάστασή τους.

| Κριτήριο | Συμπεριφορά |
|---|---|
| Ενοπλος | Το drone μετακινείται στο Visible όταν απογειώνεται (κατάσταση in-air). Επιστρέφει στο Hidden όταν προσγειωθεί. |
| Διαδικτυακά | Το drone μετακινείται στο Visible όταν συνδεθεί (τροφοδοτείται και προσβάσιμο). Επιστρέφει στο Hidden όταν αποσυνδεθεί. |
Όταν είναι ενεργοποιημένα και τα δύο κριτήρια, ένα drone μετακινείται στο Visible εάν πληροί οποιαδήποτε από τις δύο προϋποθέσεις.
Το αποτέλεσμα είναι ότι η ενότητα Ορατό, η προβολή χάρτη και το πλέγμα τροφοδοσίας βίντεο παραμένουν όλα ευθυγραμμισμένα με αυτό που πραγματικά συμβαίνει στο πεδίο, χωρίς ο χειριστής να χρειάζεται να αγγίξει τον πίνακα.
Περιστροφή καρφίτσας: Εστίαση με ποδήλατο σε ενεργά drones
Η λειτουργία Pin εστιάζει το ταμπλό σε ένα μόνο drone. Ο χάρτης ανανεώνει και ακολουθεί αυτό το drone και όλες οι ροές βίντεο του γίνονται διαθέσιμες, συμπεριλαμβανομένης της κύριας κάμερας, της κάμερας βάσης και των βοηθητικών ροών.
Η περιστροφή καρφιτσών κυκλώνει αυτόματα αυτήν την εστίαση στην ενότητα Ορατό. Ορίστε ένα διάστημα περιστροφής και το FlytBase μετακινεί κάθε drone στο τμήμα Ορατό στη θέση Καρφιτσωμένο για αυτή τη διάρκεια πριν μεταβείτε στο επόμενο. Με πέντε drones στην ενότητα Visible και ένα διάστημα 30 δευτερολέπτων, κάθε drone λαμβάνει μια εστιασμένη κριτική κάθε δυόμισι λεπτά, χωρίς ο χειριστής να κάνει κλικ σε τίποτα.

Τα διαστήματα είναι επιλέξιμα έως και 5 λεπτά. Επιλέξτε με βάση το χρόνο που χρειάζεστε για να αξιολογήσετε την κατάσταση κάθε drone. Τα μικρότερα διαστήματα λειτουργούν καλά για την ενεργή παρακολούθηση και τα μεγαλύτερα είναι καλύτερα για τη διαρκή παρατήρηση.
Η περιστροφή καρφίτσας ζευγαρώνει φυσικά με την αυτόματη περιστροφή. Το τμήμα Ορατό παραμένει ενημερωμένο με ό,τι πετάει και η περιστροφή της καρφίτσας κυκλώνει την προσοχή σε αυτό το τρέχον σύνολο. Μαζί αντιμετωπίζουν τα δύο πιο δύσκολα προβλήματα διασύνδεσης σε λειτουργίες ένα-προς-πολλά: διατήρηση του ταμπλό εστιασμένο σε ενεργές συσκευές και παροχή σταθερής προσοχής σε κάθε συσκευή χειριστή χωρίς χειροκίνητη ποδηλασία.
Φιλτράρισμα και αναζήτηση
Το φιλτράρισμα και η αναζήτηση στον πίνακα One-to-Many Console επιτρέπει στους χειριστές να περιορίσουν τον πίνακα μόνο στα drones που σχετίζονται με μια συγκεκριμένη κατάσταση. Σε συνδυασμό με την αυτόματη περιστροφή, το φιλτράρισμα παρέχει στους χειριστές ένα ακριβές εύρος συσκευών για τη διαχείριση και την περιστροφή του πίνακα οργάνων.
Τα φίλτρα είναι διαθέσιμα σε όλες τις βασικές διαστάσεις στον πίνακα One-to-Many Console. Τα εφαρμοζόμενα φίλτρα παραμένουν σε όλη τη διάρκεια της συνεδρίας, επομένως οι χειριστές μπορούν να ορίσουν το εύρος τους μία φορά και να παραμείνουν εστιασμένοι σε αυτό.
Λειτουργία απόδοσης: Τυπική και βελτιστοποιημένη
Οι λειτουργίες ένα προς πολλές πιέζουν τον πίνακα εργαλείων πιο δυνατά στη γραμμή βίντεο. Οκτώ, δώδεκα ή είκοσι ζωντανές ροές ταυτόχρονα είναι ένα πραγματικό φορτίο στο μπροστινό μέρος, και κάποια στιγμή η αντιστάθμιση μεταξύ της ομαλότητας της τροφοδοσίας και της συνολικής ανταπόκρισης του ταμπλό είναι άξια σκέψης.

Δύο τρόποι απόδοσης είναι διαθέσιμοι:
| Τρόπος | Ρυθμός καρέ | Πότε να χρησιμοποιείται |
|---|---|---|
| Πρότυπο | 30 FPS | Αθέτηση. Η καλύτερη ομαλότητα βίντεο για την παρακολούθηση κρίσιμων λειτουργιών. |
| Βελτιστοποιημένο | 15 FPS | Μειώνει το μπροστινό φορτίο. Χρησιμοποιήστε το όταν παρακολουθείτε πολλές ροές ή όταν το ταμπλό αισθάνεται νωθρό. |
Η εναλλαγή βρίσκεται στην ενότητα ροής βίντεο του πίνακα ελέγχου.
Η βελτιστοποιημένη λειτουργία διατηρεί ζωντανή κάθε ροή στο μισό ρυθμό καρέ. Για πίνακες εργαλείων που εμφανίζουν πολλές ταυτόχρονες ροές, αυτό σημαίνει συνήθως πιο ομαλές αλληλεπιδράσεις πίνακα, ταχύτερες ενημερώσεις χαρτών και μειωμένη πίεση στη μνήμη του προγράμματος περιήγησης, χωρίς απώλεια ορατότητας σε κανένα drone.
Was this helpful?