FlytBaseFlytBase Releases

One-to-Many Console voor één-op-veel-operaties: directe lancering, slimme zichtbaarheid en prestaties op schaal

APRIL 2026

Eén-op-veel drone-operaties, waarbij één operator meerdere drones tegelijkertijd bestuurt, is een van de meest veeleisende workflows in autonome drone-software. Elke seconde die de operator besteedt aan het beheren van het dashboard is een seconde die wordt verwijderd van situationeel bewustzijn en tactische besluitvorming. Bij tien tot twintig actieve drones vormen de kosten van routinematig interfacewerk een reëel operationeel risico.

Deze update positioneert de FlytBase One-to-Many-console als een speciaal gebouwde één-op-veel operations dashboard. Vier capaciteitsgebieden werken samen om operators gefocust te houden op wat er in het veld gebeurt in plaats van op het beheer van de interface: directe startbediening, geautomatiseerd zichtbaarheidsbeheer, pinrotatie en een prestatiemodus voor hoge feedaantallen.

Directe startbediening

Missielancering, Go-to-Location en alarmreactie zijn nu rechtstreeks beschikbaar vanuit de One-to-Many Console-tabel. Operators kunnen drones selecteren in het dashboard en deze verzenden zonder het multi-drone-overzicht te verlaten.

Lanceer missies op geselecteerde drones

Selecteer een of meer drones uit de One-to-Many Console-tabel en wijs een missie toe. De missiekiezer en pre-flightbevestigingen worden ter plekke geopend op het livedashboard, niet als een overgang van een volledige pagina. De vloottabel blijft de hele tijd zichtbaar, zodat operators het situationele bewustzijn van alle actieve drones behouden tijdens het configureren van de lancering.

Stuur drones naar een locatie

Geef een Go-to-Location-opdracht rechtstreeks vanuit One-to-Many Console aan geselecteerde drones. Kies de bestemming op de kaart, bevestig en de drones worden naar dat punt gestuurd. Geen contextschakelaar nodig.

Reageer op alarmen

Het alarmpaneel is verkrijgbaar naast de wagenparktafel. Operators kunnen een ongeconfigureerd alarm aan een drone toewijzen en die drone via een missie of Go-to-Location sturen, allemaal zonder One-to-Many Console te verlaten. Het multi-drone-overzicht blijft tijdens de alarmtriage op het scherm staan, zodat operators nooit het zicht op de rest van de vloot verliezen terwijl ze op een gebeurtenis reageren.

Voor one-to-many-operators is dit het verschil tussen bij hun vloot blijven tijdens een lanceringsbeslissing en het verliezen van context telkens wanneer een drone ergens heen moet worden gestuurd.

Wat One-to-Many Console ondersteunt voor elk apparaattype

One-to-Many Console geeft zowel gedockte drones als niet-gedockte drones weer. De bewerkingen die voor elk apparaattype beschikbaar zijn, weerspiegelen de mogelijkheden op platformniveau en zijn niet specifiek voor One-to-Many Console.

VermogenAangemeerde dronesNiet-gedockte drones
Bekijk in vloottabel, kaart en videoraster
Missie lancering
Ga naar locatie
Alarmreactie
Veiligheidsacties (Stop, RTH, RTSL)

Drones die niet in een dock zijn geplaatst, ondersteunen geen missielancering, Go-to-Location, alarmreactie of veiligheidsacties waar dan ook in FlytBase. In One-to-Many Console zijn deze bedieningselementen uitgeschakeld wanneer een niet-gedockte drone wordt geselecteerd. De One-to-Many Console-ervaring voor niet-gedockte drones is volledige zichtbaarheid: telemetrie, videofeeds en kaartpositie.

Geautomatiseerde zichtbaarheid: automatische rotatie tussen secties

De tabel One-to-Many Console bestaat uit drie secties: Vastgezet, Zichtbaar en Verborgen. Het gedeelte Zichtbaar bepaalt wat er op de kaart en in het videofeedraster wordt weergegeven. Van drones in deze sectie wordt hun positie uitgezet en hun feeds gestreamd. Het verborgen gedeelte bevat drones die momenteel niet de focus van de operator zijn.

Voor een one-to-many-operator verandert de relevante set drones voortdurend. Een drone stijgt op, wordt vluchtkritiek, landt en valt buiten de aandacht. Het handmatig verplaatsen van rijen tussen secties om de kaart en feeds in lijn te houden met de werkelijkheid is precies het soort interfacewerk dat de aandacht van het veld haalt.

Automatische rotatie handelt dit automatisch af. Met twee vervolgkeuzelijsten kunnen operators bepalen welke drones in de sectie Zichtbaar moeten verschijnen op basis van hun huidige status.

CriteriumGedrag
GewapendDrone gaat naar Zichtbaar wanneer hij opstijgt (in de lucht). Keert terug naar Hidden wanneer het landt.
OnlineDrone wordt zichtbaar wanneer deze verbinding maakt (aangedreven en bereikbaar). Keert terug naar Verborgen wanneer de verbinding wordt verbroken.

Wanneer beide criteria zijn ingeschakeld, wordt een drone naar Zichtbaar verplaatst als hij aan een van beide voorwaarden voldoet.

Het resultaat is dat het zichtbare gedeelte, de kaartweergave en het videofeedraster allemaal op één lijn blijven met wat er daadwerkelijk in het veld gebeurt, zonder dat de operator de tafel hoeft aan te raken.

Pin-rotatie: fietsfocus over actieve drones

De Pin-functie richt het dashboard op één enkele drone. De kaart wordt recenter en volgt die drone, en alle videofeeds worden beschikbaar, inclusief de hoofdcamera, de dockcamera en de hulpfeeds.

Pinrotatie zorgt ervoor dat deze focus automatisch over het zichtbare gedeelte loopt. Stel een rotatie-interval in en FlytBase verplaatst elke drone in de sectie Zichtbaar gedurende die tijd naar de vastgezette positie voordat hij naar de volgende gaat. Met vijf drones in het zichtbare gedeelte en een interval van 30 seconden krijgt elke drone elke tweeënhalve minuut een gerichte beoordeling, zonder dat de operator ergens op klikt.

Intervallen zijn selecteerbaar tot 5 minuten. Kies op basis van hoe lang je nodig hebt om de staat van elke drone te beoordelen. Kortere intervallen werken goed voor actieve monitoring, en langere intervallen zijn beter voor langdurige observatie.

Pinrotatie gaat op natuurlijke wijze gepaard met automatische rotatie. Het gedeelte Zichtbaar blijft op de hoogte van wat er vliegt, en pinrotatie laat de aandacht over die huidige set lopen. Samen pakken ze de twee moeilijkste interfaceproblemen bij één-op-veel-operaties aan: het dashboard gericht houden op actieve apparaten, en elk apparaat blijvende aandacht van de operator geven zonder handmatig te moeten schakelen.

Filteren en zoeken

Door te filteren en te zoeken in de One-to-Many Console-tabel kunnen operators de tabel beperken tot alleen de drones die relevant zijn voor een specifieke situatie. Gecombineerd met automatische rotatie geeft filtering operators een nauwkeurig scala aan apparaten die het dashboard kan beheren en roteren.

Er zijn filters beschikbaar voor de sleuteldimensies in de tabel One-to-Many Console. Toegepaste filters blijven gedurende de hele sessie bestaan, zodat operators hun bereik één keer kunnen instellen en zich daarop kunnen blijven concentreren.

Prestatiemodus: standaard en geoptimaliseerd

Eén-op-veel-bewerkingen belasten het dashboard het zwaarst in de videopijplijn. Acht, twaalf of twintig livefeeds tegelijk vormen een enorme belasting voor de front-end, en op een gegeven moment wordt de afweging tussen soepele feeds en algehele responsiviteit van het dashboard de moeite waard om over na te denken.

Er zijn twee prestatiemodi beschikbaar:

ModusFramesnelheidWanneer te gebruiken
Standaard30 FPSStandaard. Beste videovloeiing voor het monitoren van kritieke activiteiten.
Geoptimaliseerd15 FPSVermindert front-end belasting. Te gebruiken bij het monitoren van veel feeds of wanneer het dashboard traag aanvoelt.

De schakelaar bevindt zich in het videofeedgedeelte van het dashboard.

De geoptimaliseerde modus houdt elke feed live met de helft van de framesnelheid. Voor dashboards die veel gelijktijdige feeds weergeven, betekent dit doorgaans soepelere tabelinteracties, snellere kaartupdates en minder browsergeheugendruk, zonder de zichtbaarheid op een drone te verliezen.

Was this helpful?