FlytBaseFlytBase Releases

Cockpit 3.0: ศูนย์บัญชาการที่กำหนดค่าได้สำหรับการปฏิบัติการโดรนแบบเชื่อมต่อ

JUNE 2026

การทำงานของโดรนทุกครั้งมีลำดับความสำคัญด้านการมองเห็นที่แตกต่างกัน การตรวจสอบความปลอดภัยต้องการให้วิดีโออยู่ด้านหน้าและตรงกลาง งานตรวจสอบจำเป็นต้องมีแผนที่และฟีดร่วมกัน เค้าโครง cockpit ก่อนหน้าช่วยให้คุณมีการจัดการทุกอย่างในที่เดียว

Cockpit 3.0 เป็นพื้นที่ทำงานที่กำหนดค่าได้ แผนที่ วิดีโอถ่ายทอดสด การวัดและส่งข้อมูลทางไกล เครื่องมือ และการควบคุมทั้งหมดสามารถเคลื่อนย้ายและกำหนดค่าได้ตามนักบิน — ปรับขนาดแผง ลอยหน้าต่างไปที่ใดก็ได้บนหน้าจอ สลับสิ่งที่อยู่ในสปอตไลท์ ตั้งค่าครั้งเดียว มันยังคงอยู่ในเซสชันและอุปกรณ์ต่างๆ นี่คือศูนย์บัญชาการสำหรับการดำเนินการเชื่อมต่อด้วยโดรนเดี่ยว

การแนะนำ Cockpit 3.0
การแนะนำ Cockpit 3.0
Cockpit 3.0 เค้าโครง
Cockpit 3.0 เค้าโครง

ใช้งานร่วมกับ DJI Dock 2 และ DJI Dock 3รูปแบบใหม่นี้เข้ากันไม่ได้สำหรับการใช้งานกับ DJI Dock 1 และ DJI Enterprise Drones ที่ควบคุมด้วย RC อุปกรณ์เหล่านี้จะไม่ปรากฏในตัวเลือกอุปกรณ์ Cockpit

การเปิดใช้งาน Cockpit 3.0

หากต้องการเปิดใช้งาน Cockpit 3.0 ให้ไปที่การตั้งค่าแพลตฟอร์ม, เลือกทั่วไปให้เลื่อนลงไปที่เวอร์ชัน CockpitและเลือกCockpit 3.0 จากเมนูแบบเลื่อนลง.

การเปิดใช้งาน Cockpit 3.0 จากการตั้งค่าแพลตฟอร์ม
การเปิดใช้งาน Cockpit 3.0 จากการตั้งค่าแพลตฟอร์ม

มีอะไรอยู่ใน Cockpit 3.0

เครื่องมือเลือกอุปกรณ์

Cockpit 3.0 ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถค้นหา Dock-Drone ที่พวกเขาต้องการควบคุมและตรวจสอบโดยใช้แท็บ Device Picker ภายในเมนูแบบเลื่อนลงตัวเลือกอุปกรณ์ การ์ดแต่ละใบจะแสดงสถานะอุปกรณ์ (ออฟไลน์/ออนไลน์/ใช้งานอยู่) ไซต์ แบตเตอรี่ เวลาแฝง ความเร็ว ระดับความสูง และการแก้ไข RTK/GPS ก่อนที่คุณจะเข้าสู่ cockpit สำหรับ Dock-Drone เฉพาะ คุณสามารถกรองตามไซต์หรือค้นหาตามชื่อ โดรนที่ใช้งานและติดอาวุธจะถูกย้ายไปยังด้านบนสุดของรายการโดยอัตโนมัติ

ตัวเลือกอุปกรณ์พร้อม Dock-Drone ที่ใช้งานอยู่ที่ด้านบนของรายการ
ตัวเลือกอุปกรณ์พร้อม Dock-Drone ที่ใช้งานอยู่ที่ด้านบนของรายการ

เค้าโครงที่กำหนดค่าได้

Cockpit 3.0 แนะนำระบบเฉพาะดูตัวสลับโหมดด้วยโหมดที่แตกต่างกันสามโหมด และแต่ละโหมดจะบันทึกเค้าโครงของตัวเองอย่างอิสระ ดังนั้นการจัดเรียงของคุณจะรอคุณอยู่เสมอเมื่อคุณเปลี่ยนกลับ

โหมดจอแสดงผลหลัก
แยกแผนที่และวิดีโอเคียงข้างกัน
วีดีโอวิดีโอเต็มหน้าจอ แผนที่เป็นภาพซ้อนภาพ
แผนที่แผนที่เต็มหน้าจอ ฟีดวิดีโอที่รวบรวมในหน้าต่างลอย
Cockpit โหมดเค้าโครง
Cockpit โหมดเค้าโครง

ภายในแต่ละโหมดนั้นแผงลอยสามารถเคลื่อนย้ายและปรับขนาดได้. ในแยกมุมมองสลับตำแหน่งของแผงแผนที่ วิดีโอ และฟีดโดยใช้แก้ไขเค้าโครง. นอกจากนี้ ฟีดกล้องใดๆ ก็ตามสามารถตั้งค่าเป็นฟีดหลักได้โดยเลือกสลับไปที่หลักปุ่ม.

วิดีโอและกล้อง

สามารถดูฟีด FPV, Payload และ Dock ได้พร้อมกันแล้ว บนฟีด Payload ผู้ใช้สามารถสลับระหว่างเลนส์ไวด์ เลนส์ซูม และเลนส์เทอร์มอลได้โดยใช้ตัวสลับเลนส์ เลนส์ที่ใช้งานอยู่และระดับการซูมจะแสดงเป็นป้ายบนวิดีโอ

การควบคุมเพย์โหลดในมุมมองที่หก
การควบคุมเพย์โหลดในมุมมองที่หก

รองรับการถ่ายภาพและบันทึกวิดีโอ รวมถึงโหมดเดี่ยว พาโนรามา และแสงกลางคืน ตัวแสดงพื้นที่จัดเก็บข้อมูลจะแสดงความจุที่เหลืออยู่ และขอบวิดีโอจะกะพริบเพื่อยืนยันการบันทึกแต่ละครั้ง

สามารถควบคุมอุปกรณ์เสริมน้ำหนักบรรทุก รวมถึงลำโพง สปอตไลท์ และเซ็นเซอร์ก๊าซได้โดยตรงจากอินเทอร์เฟซวิดีโอ

ชิปสถานะวิดีโอระบุสถานะการสตรีมเป็นตกลง ลดระดับ แย่ หรือสูญหาย พร้อมรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเวลาแฝง บิตเรต ความละเอียด และเวลาหยุดนิ่ง

การดำเนินการเที่ยวบิน

Cockpit 3.0 นำการดำเนินการบินหลักมาสู่หน้าจอการทำงานเดียวกัน ผู้ปฏิบัติงานสามารถเปิดภารกิจ Path และ Grid ส่งโดรนไปยังตำแหน่ง Go To Location ใช้จุดสนใจบนการตั้งค่า Dock 3 ที่รองรับ และสร้างเส้นทางที่ทำซ้ำได้ผ่าน Live Mission Recording

การดำเนินการเที่ยวบิน
การดำเนินการเที่ยวบิน

ภารกิจขั้นตอนการทำงานช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานเรียกดู กรอง เปิดตัว และดำเนินภารกิจที่วางแผนไว้ต่อจากภายใน Cockpit

ไปที่สถานที่ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานส่งโดรนไปยังจุดที่เลือกบนแผนที่หรือป้อนพิกัดด้วยค่าระดับความสูงและความเร็วที่กำหนดค่าได้

จุดสนใจพร้อมใช้งานบนการทำงานของ Dock 3 ที่รองรับ โดยให้โดรนโคจรรอบจุดที่เลือกโดยที่กล้องยังคงโฟกัสไปที่จุดนั้น

บันทึกภารกิจสดช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานบินด้วยตนเองและบันทึกจุดอ้างอิงระหว่างการบิน เส้นทางที่บันทึกไว้สามารถบันทึกเป็นภารกิจที่ทำซ้ำได้เพื่อใช้ในอนาคต

เวิร์กโฟลว์เหล่านี้ทำให้ Cockpit 3.0 เป็นมากกว่าหน้าจอการรับชม กลายเป็นสถานที่ที่ผู้ปฏิบัติงานสามารถตรวจสอบ ตัดสินใจ และดำเนินการได้

การควบคุมด้วยตนเองและการผูกคีย์

Cockpit 3.0 ช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการควบคุมโดรนและน้ำหนักบรรทุก

การควบคุมด้วยคีย์บอร์ด อินพุตเกมแพด และการควบคุมจอยสติ๊ก Thrustmaster สามารถแมปได้ตามความต้องการของผู้ใช้ ผู้ปฏิบัติงานสามารถกำหนดค่าการควบคุมการเคลื่อนไหว การควบคุมด้วยกิมบอล การทำงานของกล้อง การซูม การสลับเลนส์ และคำสั่งด้านความปลอดภัยในลักษณะที่ตรงกับสไตล์การทำงานของพวกเขา

เพื่อเพิ่มความปลอดภัยในการควบคุม สามารถปิดใช้งานอินพุตต่อพ่วงภายนอกที่ต่ออยู่ได้ เมื่อเปิดใช้งาน คำสั่งจากแป้นพิมพ์ เกมแพด หรืออุปกรณ์ Thrustmaster ที่เชื่อมต่ออยู่จะไม่ส่งไปยังโดรนเพื่อควบคุมโดรนหรือควบคุมเพย์โหลด

อินพุตการควบคุมการบินแบบแมนนวลและปุ่มเปิด / ปิด
อินพุตการควบคุมการบินแบบแมนนวลและปุ่มเปิด / ปิด

เครื่องจำลองการบิน 3 มิติในตัวในหน้าจอ Key Bindings ช่วยให้คุณทดสอบการกำหนดค่าการควบคุมใดๆ รวมถึงการรีแมป ก่อนที่จะเข้าถึงโดรนจริง

3D Flight Simulator เพื่อยืนยันการเชื่อมโยงคีย์
3D Flight Simulator เพื่อยืนยันการเชื่อมโยงคีย์

สัญญาณเตือนและบันทึกภารกิจสด

สัญญาณเตือน:สัญญาณเตือนภายนอกจากเซ็นเซอร์ที่เชื่อมต่อจะปรากฏในแผงเฉพาะพร้อมแหล่งที่มา ความรุนแรง (ต่ำ/กลาง/สูง) และประเภทการตอบสนอง ส่งโดรนเพื่อตอบสนองด้วยตนเอง — เลือกโดรน ตรวจสอบการดำเนินการ ปล่อย — โดยไม่ต้องออกจาก cockpit

แถบด้านขวา
แถบด้านขวา

บันทึกภารกิจสดมีอยู่ภายใน: บินด้วยตนเองและจับจุดอ้างอิงในขณะที่คุณไปเพื่อสร้างภารกิจที่ทำซ้ำได้โดยไม่ต้องวางแผนแยกกัน

การตั้งค่า การควบคุมท่าเรือ และการแชร์ของผู้เยี่ยมชม

Cockpit 3.0 ยังช่วยลดความจำเป็นในการเคลื่อนย้ายระหว่างส่วนต่างๆ ของแพลตฟอร์มระหว่างการทำงานที่ใช้งานอยู่

การตั้งค่าอุปกรณ์ การบำรุงรักษาอุปกรณ์ และการตั้งค่าแพลตฟอร์มที่ได้รับการจัดการก่อนหน้านี้จากแท็บที่แยกจากกัน สามารถเข้าถึงได้โดยตรงจากภายใน Cockpit

การตั้งค่าแพลตฟอร์มใน Cockpit 3.0
การตั้งค่าแพลตฟอร์มใน Cockpit 3.0

การตั้งค่าตัวดำเนินการ:ภาษา, หน่วย, การแจ้งเตือนเสียง (ตามประเภทการแจ้งเตือน), ความไวในการควบคุมด้วยตนเอง, การผูกปุ่มสามารถกำหนดค่าได้

การตั้งค่าอุปกรณ์:ระดับความสูง RTH/GTSA/สูงสุด ระยะทางสูงสุด การหลีกเลี่ยงการชน ค่าเริ่มต้น GTL ทริกเกอร์การบันทึก AI และพฤติกรรมของสื่อ/การสตรีม

ภาพรวมท่าเรือและการบำรุงรักษาระยะไกล:สถานะท่าเรือที่ใช้งานจริง (GPS/RTK, อุณหภูมิ, ความชื้น, HVAC, ลม, พลังงาน, เครือข่าย) และการควบคุมฮาร์ดแวร์โดยตรง (ตัวเครื่อง, แท่งชาร์จ, เครื่องทำความร้อน/เครื่องทำความเย็น, โหมดเงียบ, การสอบเทียบ RTK, การจัดเก็บ, รีสตาร์ท) — พร้อมล็อคเพื่อความปลอดภัยเมื่อโดรนติดอาวุธ

ส่วนแบ่งของแขก:สร้างลิงก์ Live View ที่ปลอดภัยสำหรับบุคคลภายนอกแพลตฟอร์ม กำหนดระยะเวลาที่มีผล การยืนยันอีเมลเพิ่มเติม และข้อจำกัดอีเมลที่ได้รับอนุญาต แชร์ผ่านลิงก์ รหัส QR หรืออีเมล

แบ่งปันแขก
แบ่งปันแขก

ไกด์ทัวร์

มีไกด์นำเที่ยวในตัวให้บริการจากความช่วยเหลือ > ทัวร์ชมให้คำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซแบบสด

ไกด์ทัวร์
ไกด์ทัวร์

Was this helpful?