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One-to-Many Console für One-to-Many-Operationen: Direkter Start, intelligente Sichtbarkeit und skalierbare Leistung

APRIL 2026

One-to-many-Drohnenoperationen, bei denen ein einzelner Bediener mehrere Drohnen gleichzeitig fliegt, gehören zu den anspruchsvollsten Arbeitsabläufen in der autonomen Drohnensoftware. Jede Sekunde, die der Bediener mit der Verwaltung des Dashboards verbringt, wird ihm vom Situationsbewusstsein und der taktischen Entscheidungsfindung abgezogen. Bei zehn oder zwanzig aktiven Drohnen summieren sich die Kosten für routinemäßige Schnittstellenarbeiten zu einem echten Betriebsrisiko.

Dieses Update positioniert die FlytBase One-to-Many-Konsole als speziell entwickelte One-to-many-Konsole operations dashboard. Vier Funktionsbereiche arbeiten zusammen, damit sich die Bediener auf das Geschehen vor Ort konzentrieren können und nicht auf die Verwaltung der Benutzeroberfläche: direkte Startsteuerung, automatisiertes Sichtbarkeitsmanagement, Pin-Rotation und ein Leistungsmodus für hohe Vorschubzahlen.

Direktstartsteuerung

Missionsstart, Go-to-Location und Alarmreaktion sind jetzt direkt in der Tabelle One-to-Many Console verfügbar. Bediener können Drohnen im Dashboard auswählen und versenden, ohne die Multi-Drohnen-Übersicht zu verlassen.

Starten Sie Missionen mit ausgewählten Drohnen

Wählen Sie eine oder mehrere Drohnen aus der Tabelle One-to-Many Console aus und weisen Sie eine Mission zu. Die Missionsauswahl und die Bestätigungen vor dem Flug werden direkt im Live-Dashboard geöffnet, nicht als ganzseitiger Übergang. Die Flottentabelle bleibt durchgehend sichtbar, sodass Bediener bei der Konfiguration des Starts den Überblick über alle aktiven Drohnen behalten.

Senden Sie Drohnen an einen Ort

Geben Sie direkt über One-to-Many Console einen Go-to-Location-Befehl an ausgewählte Drohnen aus. Wählen Sie das Ziel auf der Karte aus, bestätigen Sie und die Drohnen werden zu diesem Punkt geschickt. Kein Kontextwechsel erforderlich.

Reagieren Sie auf Alarme

Das Alarmpanel ist neben dem Flottentisch erhältlich. Bediener können einer Drohne einen nicht konfigurierten Alarm zuweisen und diese Drohne per Mission oder Go-to-Location entsenden, ohne One-to-Many Console verlassen zu müssen. Die Multi-Drohnen-Übersicht bleibt während der gesamten Alarmtriage auf dem Bildschirm, sodass Bediener beim Reagieren auf ein Ereignis nie den Überblick über den Rest der Flotte verlieren.

Für One-to-Many-Betreiber ist dies der Unterschied zwischen dem Verbleib bei ihrer Flotte während einer Startentscheidung und dem Verlust des Kontexts jedes Mal, wenn eine Drohne irgendwohin geschickt werden muss.

Was One-to-Many Console für jeden Gerätetyp unterstützt

One-to-Many Console zeigt sowohl angedockte als auch nicht angedockte Drohnen an. Die für jeden Gerätetyp verfügbaren Vorgänge spiegeln Funktionen auf Plattformebene wider, nicht etwas Spezifisches für One-to-Many Console.

FähigkeitAngedockte DrohnenNicht angedockte Drohnen
Ansicht in Flottentabelle, Karte und Videoraster
Missionsstart
Go-to-Location
Alarmreaktion
Sicherheitsmaßnahmen (Stopp, RTH, RTSL)

Nicht angedockte Drohnen unterstützen nirgendwo in FlytBase den Missionsstart, Go-to-Location, Alarmreaktion oder Sicherheitsmaßnahmen. In One-to-Many Console sind diese Steuerelemente deaktiviert, wenn eine nicht angedockte Drohne ausgewählt wird. Das One-to-Many Console-Erlebnis für nicht angedockte Drohnen bietet volle Sichtbarkeit: Telemetrie, Video-Feeds und Kartenposition.

Automatisierte Sichtbarkeit: Automatische Drehung zwischen Abschnitten

Die Tabelle One-to-Many Console besteht aus drei Abschnitten: Angeheftet, Sichtbar und Ausgeblendet. Der Abschnitt „Sichtbar“ steuert, was auf der Karte und im Video-Feed-Raster angezeigt wird. Die Positionen der Drohnen in diesem Abschnitt werden aufgezeichnet und ihre Feeds werden gestreamt. Der Abschnitt „Ausgeblendet“ enthält Drohnen, die derzeit nicht im Fokus des Bedieners stehen.

Für einen One-to-Many-Betreiber ändert sich der relevante Drohnensatz ständig. Eine Drohne hebt ab, wird flugkritisch, landet und verliert die Aufmerksamkeit. Das manuelle Verschieben von Zeilen zwischen Abschnitten, um die Karte und die Feeds an die Realität anzupassen, ist genau die Art von Schnittstellenarbeit, die den Fokus vom Feld ablenkt.

Die automatische Drehung erledigt dies automatisch. Über zwei Dropdown-Menüs können Bediener festlegen, welche Drohnen basierend auf ihrem aktuellen Status im Bereich „Sichtbar“ angezeigt werden sollen.

KriteriumVerhalten
BewaffnetDie Drohne bewegt sich beim Abheben in den sichtbaren Zustand (in der Luft). Kehrt nach der Landung in den verborgenen Zustand zurück.
OnlineDie Drohne bewegt sich in den sichtbaren Zustand, wenn sie eine Verbindung herstellt (mit Strom versorgt und erreichbar). Kehrt zu „Ausgeblendet“ zurück, wenn die Verbindung getrennt wird.

Wenn beide Kriterien aktiviert sind, wird eine Drohne sichtbar, wenn sie eine der beiden Bedingungen erfüllt.

Das Ergebnis ist, dass der sichtbare Bereich, die Kartenansicht und das Video-Feed-Raster alle mit dem tatsächlichen Geschehen auf dem Feld übereinstimmen, ohne dass der Bediener den Tisch berühren muss.

Pin-Rotation: Wechselnder Fokus über aktive Drohnen

Die Pin-Funktion fokussiert das Dashboard auf eine einzelne Drohne. Die Karte wird neu zentriert und folgt dieser Drohne, und alle ihre Video-Feeds werden verfügbar, einschließlich der Hauptkamera, der Dock-Kamera und der Zusatz-Feeds.

Durch die Pin-Rotation wird dieser Fokus automatisch über den sichtbaren Bereich verteilt. Legen Sie ein Rotationsintervall fest, und FlytBase bewegt jede Drohne im Bereich „Sichtbar“ für diese Dauer in die angeheftete Position, bevor sie zur nächsten wechselt. Mit fünf Drohnen im Sichtbar-Bereich und einem 30-Sekunden-Intervall erhält jede Drohne alle zweieinhalb Minuten eine gezielte Überprüfung, ohne dass der Bediener etwas anklicken muss.

Intervalle sind bis zu 5 Minuten wählbar. Wählen Sie basierend darauf, wie lange Sie benötigen, um den Zustand jeder Drohne zu beurteilen. Kürzere Intervalle eignen sich gut für eine aktive Überwachung, längere eignen sich besser für eine kontinuierliche Beobachtung.

Die Pin-Rotation geht auf natürliche Weise mit der automatischen Rotation einher. Der Bereich „Sichtbar“ bleibt mit dem, was gerade fliegt, auf dem Laufenden, und die Pin-Rotation lenkt die Aufmerksamkeit auf den aktuellen Satz. Gemeinsam lösen sie die beiden schwierigsten Schnittstellenprobleme bei Eins-zu-Viele-Vorgängen: die Fokussierung des Dashboards auf aktive Geräte und die kontinuierliche Aufmerksamkeit des Bedieners für jedes Gerät ohne manuelles Umschalten.

Filtern und Suchen

Durch Filtern und Suchen in der One-to-Many Console-Tabelle können Bediener die Tabelle auf die Drohnen eingrenzen, die für eine bestimmte Situation relevant sind. In Kombination mit der automatischen Rotation bietet die Filterung den Bedienern einen präzisen Gerätebereich, den das Dashboard verwalten und durch den sie rotieren können.

Filter sind für alle Schlüsseldimensionen in der Tabelle One-to-Many Console verfügbar. Angewendete Filter bleiben während der gesamten Sitzung bestehen, sodass Bediener ihren Umfang einmal festlegen und sich darauf konzentrieren können.

Leistungsmodus: Standard und optimiert

Eins-zu-viele-Vorgänge belasten das Dashboard am stärksten in der Videopipeline. Acht, zwölf oder zwanzig Live-Feeds auf einmal sind eine echte Belastung für das Frontend, und irgendwann lohnt es sich, über den Kompromiss zwischen Feed-Flüssigkeit und allgemeiner Reaktionsfähigkeit des Dashboards nachzudenken.

Es stehen zwei Leistungsmodi zur Verfügung:

ModusBildrateWann zu verwenden
Standard30 FPSStandard. Beste Videoglätte zur Überwachung kritischer Vorgänge.
Optimiert15 FPSReduziert den Ausgabeaufschlag. Verwenden Sie diese Funktion, wenn Sie viele Feeds überwachen oder wenn das Dashboard träge ist.

Der Schalter befindet sich im Video-Feed-Bereich des Dashboards.

Im optimierten Modus bleibt jeder Feed mit der halben Bildrate live. Bei Dashboards, die viele gleichzeitige Feeds anzeigen, bedeutet dies in der Regel reibungslosere Tabelleninteraktionen, schnellere Kartenaktualisierungen und eine geringere Speicherbelastung des Browsers, ohne dass die Sichtbarkeit auf einer Drohne verloren geht.

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